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《LOL》流畅玩!HD 620核芯显卡性能实测

对于笔记本电脑而言,一提到游戏我们首先想到的就是高性能独显,然而随着Intel处理器的更新迭代,其内置的核芯显卡性能也是逐步攀升,甚至可以媲美入门级别独显。那么,这些配备核芯显卡的笔记本电脑性能到底如何呢?伴随着Intel第七代处理器在笔记本中的普及,其中最新一代的HD 620核芯显卡就成了目前轻薄型笔记中最常见的核显型号。于是,今天就通过《英雄联盟》游戏体验具体来测试Intel HD 620核芯显卡的性能到底如何,感兴趣的小伙伴不妨来看看吧。

体验机型

  本次体验,我们通过戴尔成就5000造梦笔记本电脑来展开测试,本次测试的机型配备了Intel Core i5-7200U处理器,内建HD 620核芯显卡,正是目前轻薄本中最为主流的型号,符合本次测试的需求。

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  具体硬件配置方面,本次测试的戴尔成就5000造梦本还搭载了:4GB内存、256GB固态硬盘、14英寸1920×1080分辨率的显示屏,预装Windows 10家庭版操作系统和Office 家庭与学生版2016套件,具备指纹识别模块、具备键盘背光灯,整机性能属于主流水准。

基准测试

  在进行游戏测试之前,我们先来来看看HD 620核芯显卡的硬件数据。HD 620隶属于Kaby Lake家族、依旧为GT 2核心架构、采用14nm工艺制程、拥有24个CUDA单元、时钟频率300MHz,显存频率1067MHz。

  接下来我们通过3DMark软件进行基准测试,在CloudGate模式下,我们测试的成绩是4753,其中显卡分数为5503。从跑分数据来看,HD 620(i5-7200U)的跑分成绩相比同级别上代HD 520有一定提升,且基本可追平多数入门级别的低端独显,性能上值得肯定。

  当然,也就意味着如果你在今后买内置Intel处理器的笔记本时则可以直接过滤掉NVIDIA GF 930、AMD R5 M240或者更低等级的独显,因为Intel处理器内建的核芯显卡性能已经可以满足日常多数使用需求。

游戏测试

  接下来,我们就行《英雄联盟》的游戏测试,同时这也是一款受众非常广泛的游戏,下面我们就通过这款游戏具体来看看HD 620核芯显卡的运行效果吧。

    游戏画质设定方面,我们选取屏幕最大的分辨率,即1920×1080全高清级别,游戏画质选择系统推荐的级别,并且将帧数限定设置为不封顶。

    戴尔成就5000造梦本搭载了一块全高清分辨率显示屏,在对应分辨率下的显示十分清晰,虽然人物细节设定方面我们使用的是系统推荐的中等,但是英雄细节的展现还是非常理想的,游戏整体刻画清晰、锐利,游戏运行整体非常流畅。

  开始游戏后的前10分钟内,游戏内并没有激烈的打斗场面,游戏运行非常流畅,绝大多数的时间帧数均在45-60之间浮动,游戏操控顺畅,没有延迟卡顿情况。

  在接下来的10-25分钟内,游戏内团战次数增多,打斗场面愈加激烈,但是游戏的帧数并没有明显的降低,即便是打斗激烈的场面帧数依旧在40-50之间浮动。与此同时,由于成就5000造梦版配备了高速固态硬盘,并不会出现采用传统机械硬盘机型常遇到的卡顿和明显掉帧现象,整体的运行还是非常流畅的。

  到了30分钟之后,游戏打斗更为激烈,同时也基本进入决斗场面,整体操控感并没有延迟或者卡顿,虽然帧数略有降低,但是整体依旧有着一定的流畅性,并没有产生影响操控感的掉帧现象,保证了较好的游戏体验。在团战中,没有出现操控卡顿、反应延迟的现场,可以安安静静的做一个做不掉链子的好队友。

  为了体现出游戏运行效果的具体表现,因此笔者在游戏进行20分钟后通过Fraps进行了帧数记录,记录时长为200秒,从而具体展现出HD 620核芯显卡运行《英雄联盟》时的具体表现。从上面的折线图来看,在游戏中后期,游戏的整体运行帧数均在30以上,而多数情况下帧数也在40以上,并且此时间段内容的平均帧数也达到了46.97,足以见证此时间段内游戏运行足够流畅。

测试小结:

  经过本次测试,我们可以看出HD 620核芯显卡还是可以满足《英雄联盟》此类网络游戏的运行需求的,测试游戏平均帧数超46,过程中没有明显掉帧或者卡顿,运行效果还是比较理想。也就意味着,对于追求轻薄同时又有偶尔游戏需求的朋友来讲,没有必要多花钱购买独显机型或者更昂贵的游戏本,选择搭载HD 620核芯显卡机型即可。

  目前,配备HD 620核芯显卡的处理器包括我们常见的Intel Core i5-7200U/i7-7500U型号,在性能上是可满足日常使用和基本的游戏需求的。同时,配备核芯显卡的机型相比带有独显机型也会更省电,续航时间也就越长。此外,核芯显卡机型也更利于机身内部的轻薄化设计,好处多多。最后,有关本次的体验就为大家带来到这里,对HD 620或其它核芯显卡存在疑问的朋友还可以在下方留言讨论。

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